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이 글은 에릭 프리먼의 'Head First Design Patterns'를 읽고 TIL(Today I Learned)로써 정리한 내용을 기록하는 글입니다. 자세한 내용은 책을 통해 확인하실 수 있습니다. 알라딘: Head First Design Patterns (aladin.co.kr) Head First Design Patterns 볼 거리가 많고 재미있으면서도, 머리 속에 쏙쏙 들어오는 방식으로 구성된 Head First 시리즈. 패턴의 근간이 되는 객체지향 디자인 원칙, 중요한 패턴, 디자인 적용 방법, 쓰지 말아야 하는 이유 www.aladin.co.kr 싱글턴 패턴 싱글턴 패턴은 특정 클래스에 대해서 객체 인스턴스가 하나만 만들어질 수 있도록 해주는 패턴입니다. 싱글턴 패턴을 사용하면 전역 변..
이 글은 에릭 프리먼의 'Head First Design Patterns'를 읽고 TIL(Today I Learned)로써 정리한 내용을 기록하는 글입니다. 자세한 내용은 책을 통해 확인하실 수 있습니다. 알라딘: Head First Design Patterns (aladin.co.kr) Head First Design Patterns 볼 거리가 많고 재미있으면서도, 머리 속에 쏙쏙 들어오는 방식으로 구성된 Head First 시리즈. 패턴의 근간이 되는 객체지향 디자인 원칙, 중요한 패턴, 디자인 적용 방법, 쓰지 말아야 하는 이유 www.aladin.co.kr 문제 상황 위 그림과 같이 상속이 적용된 여러 클래스가 있다고 가정하겠습니다. 클래스들을 사용하고자 할 때 new 메소드를 사용하여 구상 클래..
이 글은 에릭 프리먼의 'Head First Design Patterns'를 읽고 TIL(Today I Learned)로써 정리한 내용을 기록하는 글입니다. 자세한 내용은 책을 통해 확인하실 수 있습니다. 알라딘: Head First Design Patterns (aladin.co.kr) Head First Design Patterns 볼 거리가 많고 재미있으면서도, 머리 속에 쏙쏙 들어오는 방식으로 구성된 Head First 시리즈. 패턴의 근간이 되는 객체지향 디자인 원칙, 중요한 패턴, 디자인 적용 방법, 쓰지 말아야 하는 이유 www.aladin.co.kr 데코레이터 패턴(Decorator Pattern) 데코레이터 패턴은 객체에 기능을 동적으로 추가할 수 있도록 만드는 패턴입니다. 데코레이터 패..
이 글은 에릭 프리먼의 'Head First Design Patterns'를 읽고 TIL(Today I Learned)로써 공부한 내용을 기록하는 글입니다. 자세한 내용은 책을 통해 확인하실 수 있습니다. 알라딘: Head First Design Patterns (aladin.co.kr) Head First Design Patterns 볼 거리가 많고 재미있으면서도, 머리 속에 쏙쏙 들어오는 방식으로 구성된 Head First 시리즈. 패턴의 근간이 되는 객체지향 디자인 원칙, 중요한 패턴, 디자인 적용 방법, 쓰지 말아야 하는 이유 www.aladin.co.kr 옵저버 패턴(Observer Pattern) 옵저버 패턴은 주제와 옵저버사이의 일대다 관계를 정의합니다. 주제의 상태가 바뀌면 그 객체에 의존..
이 글은 로버트 마틴의 '클린 코드'를 읽고 TIL(Today I Learned)로써 공부한 내용을 기록하는 글입니다. 자세한 내용은 책을 통해 확인하실 수 있습니다. 알라딘: Head First Design Patterns (aladin.co.kr) Head First Design Patterns 볼 거리가 많고 재미있으면서도, 머리 속에 쏙쏙 들어오는 방식으로 구성된 Head First 시리즈. 패턴의 근간이 되는 객체지향 디자인 원칙, 중요한 패턴, 디자인 적용 방법, 쓰지 말아야 하는 이유 www.aladin.co.kr 전략 패턴(Strategy Pattern) 전략 패턴은 알고리즘군을 정의하고 각각을 캡슐화하여 교환해서 사용할 수 있도록 하는 디자인 패턴입니다. 전략 패턴은 변경이 일어나는 코드..
자바의 정석을 읽고 정리한 내용입니다. Java의 정석 - YES24 Java의 정석 최근 7년동안 자바 분야의 베스트 셀러 1위를 지켜온 `자바의 정석`의 최신판. 저자가 카페에서 12년간 직접 독자들에게 답변을 해오면서 초보자가 어려워하는 부분을 잘 파악하고 쓴 책. 뿐만 아 www.yes24.com 1. 객체지향언어 (1) 코드의 재사용성이 높다. (2) 코드의 관리가 용이하다. (3) 신뢰성이 높은 프로그래밍을 가능하게 한다. (4) 객체지향개념에 얽매여서 고민하기 보다는 일단 프로그램을 기능적으로 완성한 다음 객체지향적으로 코드를 개선할 수 있을지를 고민하여 점차 개선해 나가는 것이 좋다. 2. 클래스와 객체 (1) 클래스란 객체를 정의해 놓은 것. (2) 객체는 클래스에 정의된 내용대로 메모리..