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목록Design Pattern (3)
Don't give up!
이 글은 에릭 프리먼의 'Head First Design Patterns'를 읽고 TIL(Today I Learned)로써 정리한 내용을 기록하는 글입니다. 자세한 내용은 책을 통해 확인하실 수 있습니다. 알라딘: Head First Design Patterns (aladin.co.kr) Head First Design Patterns 볼 거리가 많고 재미있으면서도, 머리 속에 쏙쏙 들어오는 방식으로 구성된 Head First 시리즈. 패턴의 근간이 되는 객체지향 디자인 원칙, 중요한 패턴, 디자인 적용 방법, 쓰지 말아야 하는 이유 www.aladin.co.kr 어댑터 패턴(Adapter Pattern) 어댑터 패턴은 한 클래스의 인터페이스를 클라이언트가 사용하는 다른 인터페이스로 변환하는 디자인 패턴..
이 글은 에릭 프리먼의 'Head First Design Patterns'를 읽고 TIL(Today I Learned)로써 정리한 내용을 기록하는 글입니다. 자세한 내용은 책을 통해 확인하실 수 있습니다. 알라딘: Head First Design Patterns (aladin.co.kr) Head First Design Patterns 볼 거리가 많고 재미있으면서도, 머리 속에 쏙쏙 들어오는 방식으로 구성된 Head First 시리즈. 패턴의 근간이 되는 객체지향 디자인 원칙, 중요한 패턴, 디자인 적용 방법, 쓰지 말아야 하는 이유 www.aladin.co.kr 싱글턴 패턴 싱글턴 패턴은 특정 클래스에 대해서 객체 인스턴스가 하나만 만들어질 수 있도록 해주는 패턴입니다. 싱글턴 패턴을 사용하면 전역 변..
이 글은 에릭 프리먼의 'Head First Design Patterns'를 읽고 TIL(Today I Learned)로써 공부한 내용을 기록하는 글입니다. 자세한 내용은 책을 통해 확인하실 수 있습니다. 알라딘: Head First Design Patterns (aladin.co.kr) Head First Design Patterns 볼 거리가 많고 재미있으면서도, 머리 속에 쏙쏙 들어오는 방식으로 구성된 Head First 시리즈. 패턴의 근간이 되는 객체지향 디자인 원칙, 중요한 패턴, 디자인 적용 방법, 쓰지 말아야 하는 이유 www.aladin.co.kr 옵저버 패턴(Observer Pattern) 옵저버 패턴은 주제와 옵저버사이의 일대다 관계를 정의합니다. 주제의 상태가 바뀌면 그 객체에 의존..