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최근 DirectX를 공부하고자 루나의 DirectX 11 책(물방울 책)를 읽으며 공부하고 있습니다. 아무래도 책이 출판된지 오래되었기에 책의 예제 코드를 작성하다보면 오류들이 많이 발생합니다. 루나의 DirectX 11 책은 DirectX SDK를 사용하지만 Windows SDK 8 이후로 DirectX SDK를 사용하지 않기 때문입니다. DirectX SDK를 직접 받아 사용하는 방법이 있지만, 2010년에 나온 SDK를 그대로 사용하는 것보다 Windows SDK에서 실행가능하도록 코드를 수정해보는 것이 좋겠다고 판단하여 직접 수정해보기로 하였고, 찾기 어려웠던 정보를 기록하려고 합니다. HR 매크로의 DXTrace를 MessageBox로 대체 DXTrace는 dxerr.h를 포함하여야 하지만, ..
이 글은 에릭 프리먼의 'Head First Design Patterns'를 읽고 TIL(Today I Learned)로써 정리한 내용을 기록하는 글입니다. 자세한 내용은 책을 통해 확인하실 수 있습니다. 알라딘: Head First Design Patterns (aladin.co.kr) Head First Design Patterns 볼 거리가 많고 재미있으면서도, 머리 속에 쏙쏙 들어오는 방식으로 구성된 Head First 시리즈. 패턴의 근간이 되는 객체지향 디자인 원칙, 중요한 패턴, 디자인 적용 방법, 쓰지 말아야 하는 이유 www.aladin.co.kr 컴파운드 패턴 컴파운드 패턴은 반복적으로 생길 수 있는 일반적인 문제를 두 개 이상의 패턴을 결합해서 해결하는 디자인 패턴입니다. MVC 패턴..
이 글은 에릭 프리먼의 'Head First Design Patterns'를 읽고 TIL(Today I Learned)로써 정리한 내용을 기록하는 글입니다. 자세한 내용은 책을 통해 확인하실 수 있습니다. 알라딘: Head First Design Patterns (aladin.co.kr) Head First Design Patterns 볼 거리가 많고 재미있으면서도, 머리 속에 쏙쏙 들어오는 방식으로 구성된 Head First 시리즈. 패턴의 근간이 되는 객체지향 디자인 원칙, 중요한 패턴, 디자인 적용 방법, 쓰지 말아야 하는 이유 www.aladin.co.kr 프록시 패턴 (Proxy Pattern) 프록시 패턴은 객체에 대한 접근을 제어하기 위해 대리인이나 대변인에 해당하는 객체를 제공하는 패턴입니..
이 글은 에릭 프리먼의 'Head First Design Patterns'를 읽고 TIL(Today I Learned)로써 정리한 내용을 기록하는 글입니다. 자세한 내용은 책을 통해 확인하실 수 있습니다. 알라딘: Head First Design Patterns (aladin.co.kr) Head First Design Patterns 볼 거리가 많고 재미있으면서도, 머리 속에 쏙쏙 들어오는 방식으로 구성된 Head First 시리즈. 패턴의 근간이 되는 객체지향 디자인 원칙, 중요한 패턴, 디자인 적용 방법, 쓰지 말아야 하는 이유 www.aladin.co.kr 상태 패턴 (State Pattern) 상태 패턴은 객체의 내부 상태가 바뀜에 따라 객체의 행동을 바꿀 수 있는 디자인 패턴입니다. 각 상태마..
이 글은 에릭 프리먼의 'Head First Design Patterns'를 읽고 TIL(Today I Learned)로써 정리한 내용을 기록하는 글입니다. 자세한 내용은 책을 통해 확인하실 수 있습니다. 알라딘: Head First Design Patterns (aladin.co.kr) Head First Design Patterns 볼 거리가 많고 재미있으면서도, 머리 속에 쏙쏙 들어오는 방식으로 구성된 Head First 시리즈. 패턴의 근간이 되는 객체지향 디자인 원칙, 중요한 패턴, 디자인 적용 방법, 쓰지 말아야 하는 이유 www.aladin.co.kr 컴포지트 패턴 (Composite Pattern) 컴포지트 패턴은 객체들을 트리 구조로 구성하여 부분과 전체를 나타내는 계층 구조로 만드는 디..
이 글은 에릭 프리먼의 'Head First Design Patterns'를 읽고 TIL(Today I Learned)로써 정리한 내용을 기록하는 글입니다. 자세한 내용은 책을 통해 확인하실 수 있습니다. 알라딘: Head First Design Patterns (aladin.co.kr) Head First Design Patterns 볼 거리가 많고 재미있으면서도, 머리 속에 쏙쏙 들어오는 방식으로 구성된 Head First 시리즈. 패턴의 근간이 되는 객체지향 디자인 원칙, 중요한 패턴, 디자인 적용 방법, 쓰지 말아야 하는 이유 www.aladin.co.kr 템플릿 메소드 패턴 (Template Method Pattern) 템플릿 메소드 패턴은 메소드에서 알고리즘의 골격을 정의하는 디자인 패턴입니다..
이 글은 에릭 프리먼의 'Head First Design Patterns'를 읽고 TIL(Today I Learned)로써 정리한 내용을 기록하는 글입니다. 자세한 내용은 책을 통해 확인하실 수 있습니다. 알라딘: Head First Design Patterns (aladin.co.kr) Head First Design Patterns 볼 거리가 많고 재미있으면서도, 머리 속에 쏙쏙 들어오는 방식으로 구성된 Head First 시리즈. 패턴의 근간이 되는 객체지향 디자인 원칙, 중요한 패턴, 디자인 적용 방법, 쓰지 말아야 하는 이유 www.aladin.co.kr 어댑터 패턴(Adapter Pattern) 어댑터 패턴은 한 클래스의 인터페이스를 클라이언트가 사용하는 다른 인터페이스로 변환하는 디자인 패턴..
이 글은 에릭 프리먼의 'Head First Design Patterns'를 읽고 TIL(Today I Learned)로써 정리한 내용을 기록하는 글입니다. 자세한 내용은 책을 통해 확인하실 수 있습니다. 알라딘: Head First Design Patterns (aladin.co.kr) Head First Design Patterns 볼 거리가 많고 재미있으면서도, 머리 속에 쏙쏙 들어오는 방식으로 구성된 Head First 시리즈. 패턴의 근간이 되는 객체지향 디자인 원칙, 중요한 패턴, 디자인 적용 방법, 쓰지 말아야 하는 이유 www.aladin.co.kr 커맨드 패턴(Command Pattern) 커맨드 패턴은 요구사항을 객체로 캡슐화하여 클라이언트를 서로 다른 요청 내역에 따라 매개변수화하는 ..